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浅析移动终端平湖APP的界面设计

来源:博威科技  发布时间:2016-08-24  浏览:
浅析移动终端平湖APP的界面设计
互联网技术的日益更新,APP作为移动设备功能的扩展,也开始受到用户的关注。人们不再满足于软件的基本功能需求,而是对移动终端APP界面视觉的吸引力和操作体验及舒适性提出了更高的要求。“界面设计”这个词也开始频繁出现在人们的视野,界面设计又称“uI设计”,既讲究美观的视觉享受,以此吸引人们去使用,又需要结合使用者的定位、使用场景、使用目去围绕用户体验而设计,是一种建立在实用性之上的艺术。用户的感受就是最终的评定一个界面设计好坏的标准。
在智能化越来越普及的今天,智能移动终端被广泛运用,为了更好的满足用户需求,人机之间互动和传递信息的媒介也越来越受到人们喜爱和关注。界面设计,也称作UI(UserInterface)设计,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。它是在人与产品组成的系统中,用来完成人与产品之间信息的传递和交流的一种用户体验式的工作面。界面设计从工作内容上主要分为研究工具、研究人与界面的关系、研究人这三类,从工作内容分类上可以看出界面设计的对象是人,好坏直接关系到用户对应用程序的态度,好的UI设计足够提升应用程序的品味和个性,使其变得简洁舒适,给予用户足够的心理空间,吸引着用户的使用。

移动终端APP是指在智能移动终端上的运行的第三方应用程序,APP界面设计具有一定的特殊性。首先,信息传递要清晰、明确、直接。APP所应用的平台多为移动设备,受限于硬件参数,比如:屏幕,不仅与用户之间的信息交流主要依靠视觉传递,同时可视区域的尺寸也制约着所要传递的信息量,因此与用户之间的信息交流尤为重要。其次,操作方式要简单、方便。目前APP的操作方式多为按键和手指触屏,手指的触屏操作定位精准度低并且误操作几率大,所以在设计中应该减少不必要的操作,让用户在使用时无障碍的完成特定任务。最后,优秀的用户体验。重力感应装置、电子罗盘、重力加速器等设备为移动设备带来了新的操作方式,不但简化了复杂的操作,还给用户提供了愉悦的操作体验。

第一、APP界面设计中的设计要素

移动终端APP 界面是应用程式操作系统中的人机交互窗口,设计移动终端APP 界面必须在移动终端硬件和软件的基础上进行合理规划设计,第一,要对移动终端的硬件功能有所了解,例如:移动终端所支持的最多色彩数量、移动终端所支持的图像格式以及尺寸要求等;第二,应对软件的功能结构足够了解,熟悉每个模块的模式,从而做到最大程度的利用现有资源进行移动终端APP界面设计。移动终端APP 各部分草图结构基本包括桌面图标、开机画面、首页、列表、地图、出示页、收藏、发布、更多、系统设置、登录、分享等。通过这一系列的功能交互设计成一套完整的app软件,体现出合理有价值的功能展示。

第一视觉体验是app界面设计的最重要组成部分,对全新场景的感知主要是从总体到局部的缩减过程,人们习惯先探测市场内部的大概轮廓,包括APP界面的尺寸、色彩、图标及整体风格等,再利用收集的数据对产品内部的对象做好分批浏览观察。如果说信息架构是APP软件的骨骼,那么界面就好比APP软件的脸面,软件的“喜、怒、哀、乐”大部分是通过界面传达给用户的;图标则可以形容成是APP的眼睛和嘴巴,指引你如何去操作。无论什么样的设计风格都是允许的,也没有最好的风格直说,当然所有界面被设计出来的前提是:美观,并且风格保持一致(如区分扁平化图标和拟物化图标等)。界面整体风格基本与图标的风格相配套,保持一致性的风格能让用户在使用产品时加深印象,这就好像企业的VI识别系统一样,软件同样需要靠风格的统一来达到建立“形象”的目的。为了让用户快速学会使用软件,图标的设计也需要是简洁的,浅显易懂的,能够让用户在看见的同时,脑海中就有了正确的联想从而知晓该图标所表示的功能与含义,这应当是所有风格设计的前提。

第二、从界面设计到体验设计

体验设计,就是在界面设计基础上结合心理学、认知科学、设计艺术学及人机工程学等多学科知识,设计和组织界面的元素,使界面清晰易懂、易于操作,使用户感到舒适、愉悦、满意。这个概念出自交互设计领域,是定义和设计人造系统行为的设计。在产品、系统与人交互的过程中结合用户体验的需求,从本能水平的感官体验和行为水平的交互操作体验要求来看,好的用户界面除了要达到可用性目标中的具备清晰、简明、熟悉、易响应、操作一致、有吸引力、高效性和容错性等,而从更高层次的反思水平的体验要求来看还应该具有令人满意、令人愉快、有挑战性、有趣、有用、富有启发性、富有美感、让人有成就感和情感上的满足等等。

界面可以说是交互设计展现结果的一种载体,是体验设计表达情感的一种人机互动的媒介,因此交互设计作为一种设计方法,体验设计作为一种战略,都为界面设计提供了指导作用。基于以用户为中心的体验设计,可以通过简洁的人交互作界面、简化的操作步骤以及多种辅助提示手段等,帮助用户正确、快捷地使用产品,提高工作效率。例如:在APP产品交互过程中,有的APP一味的追求界面新颖和独特的信息传达方式,往往让用户难以理解,摸不着头脑。大部分用户关注的不是产品功能的强大,而是产品是否能够帮助他快速、有效、轻松地达到目的,为了表述清晰,让用户方便理解,通常我们会按照:种类、等级或是性质进行分类,使无规律的事物变得有规律,这就是用户体验的深度层面。所以,设计一款移动终端APP,必须能找准目标,专注单个需求,集中精力做好每个模块,使之精益求精,让用户过目不忘,轻松操控。体现不平衡性的80/20法则同样适用在APP应用中,即:“绝大部分用户(不低于80%)只会使用到应用中非常有限的功能,只有小部分用户(不超过20%)才会使用所有功能。由此可见,针对少部分用户使用的功能,体验设计的主要目标是要让重要功能显而易见,基于用户体验的界面设计就是要以用户为中心,对用户需求进行深入分析,结合目标,来进行产品的功能和内容设计,并进一步深化、细化和呈现。

第三、结语

移动终端APP对于用户而言,界面就是产品,用户所直接看到和使用的都是用户界面,而不是深藏在应用软件背后的技术体系结构,所以每一个设计者都应注重移动终端APP中用户体验的设计,站在用户的角度去理解用户的需求、操作与感受。随着人们对移动终端应用软件需求的不断提高,更需要设计好优质界面,不仅要让用户觉得有用、好用,还要想用,应为用户创造良好的体验过程,提高用户使用产品的愉悦感,使用户与产品之间达成精神侧面上的共识,让两者关系更加紧密。

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